quinta-feira, 22 de março de 2012

Visita ao laboratório de Informática




Os 4ºs anos foram ao laboratório de informática para exploração do planisfério.
Eles “quebraram a cabeça” montando o planisfério, localizaram e pintara os continentes.

Entre você também nos endereços abaixo e explore como eles, nossos continentes e oceanos!





Boa diversão!!!

Visita ao laboratório de Ciências







As aulas práticas de Ciências pretendem despertar no aluno a curiosidade científica, estimulando-o a levantar hipóteses a serem testadas pelas experiências. Essas aulas ajudam bastante no entendimento dos conteúdos trabalhados em sala de aula.

Veja algumas fotos da aula que fizemos sobre: erupção vulcânica, apresentação de alguns tipos de rochas e
permeabilidade do solo.



segunda-feira, 12 de março de 2012

Aprendendo com jogos matemáticos

Ensinar matemática é desenvolver o raciocínio lógico, estimular o pensamento independente, a criatividade e a capacidade de resolver problemas.

Os jogos, se convenientemente planejados, são um recurso pedagógico eficaz para a construção do conhecimento matemático. Referimo-nos àqueles que implicam conhecimentos matemáticos.

O uso de jogos e curiosidades no ensino da Matemática tem o objetivo de fazer com que os alunos gostem de aprender essa disciplina, mudando a rotina da classe e despertando o interesse do aluno envolvido. A aprendizagem através de jogos permite que o aluno faça da aprendizagem um processo interessante e até divertido.

Devemos utilizá-los não como instrumentos recreativos na aprendizagem, mas como facilitadores, colaborando para trabalhar os bloqueios que os alunos apresentam em relação a alguns conteúdos matemáticos.